Take-Two 贏得了球星勒布朗·詹姆斯的紋身設(shè)計(jì)師提起的訴訟,該設(shè)計(jì)師聲稱,在《NBA 2K》中使用他們的作品來(lái)塑造勒布朗·詹姆斯,應(yīng)該得到賠償。
2K 游戲公司的母公司Take-Two 周五成功說(shuō)服俄亥俄州陪審團(tuán),根據(jù)在游戲中使用詹姆斯肖像的協(xié)議,該公司擁有描繪詹姆斯紋身的默示許可。
因此,陪審團(tuán)認(rèn)定紋身設(shè)計(jì)師吉米海登的版權(quán)沒(méi)有受到侵犯。
Take-Two 的律師戴爾·森達(dá)利表示,這一決定對(duì)娛樂(lè)業(yè)很重要,“任何曾經(jīng)紋身過(guò)的人都可能擔(dān)心自己分享紋身的自由。”
海登還曾為奧尼爾和凱里歐文等 NBA 球星設(shè)計(jì)紋身,他于 2017 年首次起訴 Take-Two,認(rèn)為 Take-Two 在多個(gè)版本的《NBA 2K》中渲染他的紋身,侵犯了他的版權(quán)。
此前,伊利諾伊州的一個(gè)聯(lián)邦陪審團(tuán)裁定,在 WWE 2K 游戲中使用選手身上的紋身是非法使用,因此判決公司應(yīng)賠償紋身設(shè)計(jì)師損失 3750 美元。
雖然最終的賠償金額可以說(shuō)相對(duì)較小,但它為其他紋身設(shè)計(jì)師開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)潛在的先例,如果他們的圖案被復(fù)制到電子游戲中的運(yùn)動(dòng)員身上,他們也可以提出類似的索賠。
2020 年,Take-Two 贏得了一場(chǎng)類似的訴訟,在這場(chǎng)訴訟中,紋身公司 Solid Oak Sketches 辯稱自己擁有詹姆斯、肯揚(yáng)馬丁和埃里克布萊索紋身圖案的版權(quán),這些圖案未經(jīng)許可在《NBA 2K》游戲中進(jìn)行了再創(chuàng)作。在這起訴訟中,法官認(rèn)為 Take-Two 公司擁有使用這些紋身的默示許可,因?yàn)槠渑c NBA 簽訂的協(xié)議中包括球員的肖像權(quán),因此該訴訟沒(méi)有勝訴。
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