育碧于本月下架了《飆酷車神1》。這款賽車游戲已有 10 年歷史,公司聲稱由于“服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施和許可限制”,未來游戲?qū)氐谉o法游玩。
這并不是第一次有游戲發(fā)行商將買斷制在線游戲關(guān)服,不再繼續(xù)支持游戲,但同時(shí)也沒有為玩家提供離線或搭建私人服務(wù)器有玩游戲的方式。然而油管 Up 主,游戲玩家 RossScott 并不愿意接受現(xiàn)狀,而選擇要與這種情況抗?fàn)帯?span style="display:none">tSx驛資訊
他推出了一個(gè)網(wǎng)站,名叫“停止殺死游戲(Stop Killing Games)”。她表示,這是為了集結(jié)反對(duì)游戲行業(yè)“對(duì)消費(fèi)者權(quán)利和媒體保護(hù)的侵害”。
《飆酷車神》是其中一個(gè)例子,這一維權(quán)活動(dòng)引導(dǎo)全球各地的消費(fèi)者簽署請(qǐng)?jiān)笗?,并向法?guó)消費(fèi)者保護(hù)機(jī)構(gòu) DGCCRF 等監(jiān)管機(jī)構(gòu)提交投訴。該活動(dòng)的法律論點(diǎn)是,電子游戲是“商品”而不是“服務(wù)”,無論游戲發(fā)行商用什么術(shù)語解釋。而在客戶購買了商品后,賣方不應(yīng)該讓商品變得無法使用。
對(duì)于發(fā)行商最常見的法律辯護(hù)是,當(dāng)玩家以數(shù)字方式購買游戲時(shí),實(shí)際上只是購買了游戲游玩的有條件許可,而且該許可可因?yàn)槿魏卧虮怀蜂N。Steam的用戶協(xié)議對(duì)此有明確規(guī)定,即在 Steam 上的游戲“僅為授權(quán),而非出售”。這也是許多玩家對(duì)目前游戲市場(chǎng)不滿的一點(diǎn)之一——我們不再是真正擁有游戲,僅僅是在“租借”。
但 Scott 認(rèn)為,如果呈上法庭,這些協(xié)議并不一定在所有國(guó)家都有效。在美國(guó)判決大概率是有利于發(fā)行商的,但維權(quán)活動(dòng)希望如果有一個(gè)國(guó)家——例如法國(guó)——決定發(fā)行商必須找到一種方法保證游戲無限期的可玩性,那么游戲行業(yè)將擁有一個(gè)新的全球踐行標(biāo)準(zhǔn)。
Scott 表示,他并不是要求開發(fā)者在宇宙熱寂世界毀滅前一直運(yùn)營(yíng)游戲服務(wù)器,而是提出一個(gè)折衷方案:當(dāng)開發(fā)者決定停止支持游戲時(shí),它應(yīng)該為所有者提供一些繼續(xù)玩游戲的方式,包括私人服務(wù)器支持。即便某些功能在轉(zhuǎn)換過程中不再可用。
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