發(fā)行商Daedalic Entertainment和開發(fā)商ByteRockers‘s Games宣布策略冒險游戲《孤山難越》以24.99美元的售價登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和Switch,游戲曾與2021年4月29日登陸Steam。
《孤山難越》主機版預告:
《孤山難越》是一款具有永久死亡設定的冒險類roguelike游戲,玩家在游戲中必須克服巍峨高山。在程序生成的環(huán)境中,每次攀登都有不一樣的體驗。
始終確保關鍵值不落在臨界范圍內(nèi),確保你的攀登者保持活力。動態(tài)天氣系統(tǒng)、晝夜變化和大量隨機生成且無法預知結局的事件,增加了這項任務的難度。你的決定很重要……每一個都是。因為任何一個決定都可能是最后一個。
選擇技能和背景故事各異的三個角色之一,開始攀登第一座山。
搜查板條箱、洞穴和古跡,尋找過往冒險者留下的裝備。你會用到的,因為即便是第一座山也需要全力以赴。不過,別擔心。隨著時間的推移,你會變得越來越強大。利用復雜的技能系統(tǒng)來確定你的攀登者應該具備哪些優(yōu)勢。
在這三個神秘故事中,你會遇到危險的動物,克服致命的深淵,遇到邪惡的角色和善良的角色,這些角色不一定總是人類。你的每一個決定也決定著后續(xù)的事件。
最后要征服三座山。一座更比一座高且致命。
正確分配人手和裝備,因為機會只有一次,你也可以忘記學習路線。在《孤山難越》中,你必須應對未知的危險,對不可預知的事件自然而然地做出反應,并最終意識到,就像在生活中一樣,你不可能總是知道每個決定的后果,但無論如何,你都必須應對,結果往往和你想象的不同。
面對不斷更新且不斷變化的危險,面對暴風雪和大自然的強大力量,時刻瞄準頂峰,克服難以逾越的孤山。
主要特色
每次攀登都不一樣
程序生成的高山
天氣效果變化的動態(tài)世界
結果不斷變化的數(shù)百個事件
尋路、屬性和裝備管理融為一體的戰(zhàn)略玩法
能力各異的3個角色
游戲截圖:
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