Gunfire Games 發(fā)布了《遺跡2》的新補(bǔ)丁,新增了對(duì) NVIDIA DLSS 3.7 和 Intel XeSS 1.3 的官方支持。因此,PC 玩家在使用這些畫面升頻工具時(shí),將不再需要依賴mod才能在游戲中獲得最佳畫質(zhì)。
《遺跡 2》的最新補(bǔ)丁還帶來(lái)了一些其他調(diào)整、修復(fù)和更改,包括添加了跨平臺(tái)好友邀請(qǐng)和加入游戲。補(bǔ)丁還對(duì)敵人、物品和武器進(jìn)行了許多平衡調(diào)整。
不過(guò)本次更新并沒(méi)有帶來(lái)任何其他性能優(yōu)化。當(dāng)然就目前的情況來(lái)看,游戲在使用 DLSS 3幀生成時(shí)表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,另外游戲還支持 FSR 3.0 幀生成。
Gunfire Games 是否會(huì)如此迅速地用 FSR 3.1 取代 FSR 3.0,我們拭目以待。AMD FSR 3.1 承諾將提供重大的視覺(jué)改進(jìn)。不僅如此,該版本還允許 PC 游戲玩家將其 “幀生成”技術(shù)與其他升頻技術(shù)結(jié)合使用。因此,如果英特爾 XeSS 1.3 的圖像效果優(yōu)于 FSR 3.1 的超級(jí)采樣技術(shù),那么 PC 玩家就可以在英特爾 XeSS 1.3 中使用 FSR 3.1 幀生成技術(shù)。
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