雖然讓游戲自動玩的想法聽起來很蠢,但這一功能已悄然在許多PC和手機游戲中出現(xiàn)。自動游戲的想法主要盛行于大型MMORPG游戲中,即使你暫時離開,游戲也會自動執(zhí)行某些重復性任務(wù)。這一功能在主機游戲中尚未成為常規(guī),但最近索尼申請了一項新專利,似乎正在研究該功能。
近日索尼申請了一項“自動游戲”功能的專利,可能讓AI代打“非關(guān)鍵游戲內(nèi)容”,讓玩家跳過繁瑣乏味的跑圖或練級過程等。
據(jù)悉,這項專利可模擬用戶的游戲風格,通過自動游玩來讓玩家跳過繁瑣乏味的部分游戲過程(如跑圖或練級等)。待自動任務(wù)完成后,會跳出提示來提醒用戶,玩家可決定是繼續(xù)使用還是接管控制權(quán)。
該專利認為,游戲中重復無聊的地方可能會扼殺玩家興趣,使用該功能可快速跳過此部分,有效節(jié)省時間。有流程圖顯示了這種模式只在“非關(guān)鍵游戲內(nèi)容”中可用——所以你不可能讓AI代替你去干掉一個特別難打的Boss。
和其他專利一樣,專利的存在并不意味著該功能就會實現(xiàn),但至少正在進行實驗。大家期待這項功能的到來嗎?
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