實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤對(duì)于《GTA 6》來(lái)說(shuō)可能是一個(gè)重要特性,因?yàn)镽ockstar Games工作室目前正在招聘擁有現(xiàn)代光線(xiàn)追蹤API專(zhuān)業(yè)知識(shí)的開(kāi)發(fā)人員。
根據(jù)Rockstar Games在領(lǐng)英上發(fā)布的一系列圖形程序員職位招聘信息,該工作室似乎正在將光線(xiàn)追蹤作為其即將推出的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《GTA 6》的核心圖形特性進(jìn)行投資和優(yōu)先考慮。
上述招聘信息提到,理想情況下,應(yīng)聘者應(yīng)該擁有使用現(xiàn)代實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤API(例如DXR和NVX)的經(jīng)驗(yàn)。
看到Rockstar Games將光線(xiàn)追蹤作為《GTA 6》的核心圖形特性并不足為奇。該工作室此前已經(jīng)在當(dāng)前世代主機(jī)版的《GTA 5》中嘗試過(guò)這項(xiàng)技術(shù)。PS5和Xbox Series X/S主機(jī)版本都支持光線(xiàn)追蹤陰影和光線(xiàn)追蹤反射。毫無(wú)疑問(wèn),《GTA 6》將在這方面更進(jìn)一步,游戲的預(yù)告片已經(jīng)展示了一些跡象,表明光線(xiàn)追蹤全局光照和光線(xiàn)追蹤反射功能已經(jīng)在某種程度上投入使用。鑒于當(dāng)前世代主機(jī)的光線(xiàn)追蹤能力有限,我們可能會(huì)在《GTA 6》中看到光線(xiàn)追蹤和光柵化混合圖形效果。
此前,Take-Two在其2024年第三季度財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議上表示,將堅(jiān)持其截至2025年3月的2025財(cái)年80億美金的巨額收入預(yù)測(cè)。因此,預(yù)計(jì)《GTA 6》將在2025年1月至2025年3月之間發(fā)布。Take-Two的CEO Strauss Zelnick在回應(yīng)投資者有關(guān)發(fā)行商如何決定像《GTA 6》這樣的大作發(fā)行時(shí)間的問(wèn)題時(shí)表示,Rockstar Games正在“追求完美”,只有當(dāng)他們認(rèn)為已經(jīng)“在創(chuàng)意上進(jìn)行了優(yōu)化”時(shí),才會(huì)發(fā)行這款游戲。
本文鏈接:http://www.horoscopes9.com/news-321316.html招聘信息顯示《GTA 6》更加重視光追技術(shù)效果