育碧的開放世界游戲又被玩家戲稱為“罐頭”,因為它們總是有著許多共同點,包括爬塔開圖等。但是根據(jù)開發(fā)者稱,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將打破部分“傳統(tǒng)”。
游戲的創(chuàng)意總監(jiān) Julian Gerighty 向 Game Informer 證實:“在開放世界中,不存在‘任何’可以攀登的塔來解鎖地圖。”媒體的編輯 Brian Shea 在推特上表示“據(jù)我所知,只能通過探索”來打開地圖上的新區(qū)域。
這與 Massive 和 Gerighty 對游戲的整體立場一致。去年,這位總監(jiān)強調(diào)了開發(fā)團隊十分關(guān)注“開放世界對玩家意味著什么”,并強調(diào)《法外狂徒》將采用“完全自由的設(shè)計”。他此前告訴 Gamesradar,游戲的戰(zhàn)斗也不會是傳統(tǒng)的第三人稱掩體射擊游戲中的“躲在掩體后和爆頭”的來回交替。
《星球大戰(zhàn):法外狂徒》計劃于8 月 30 日發(fā)售。
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