【波蘭華沙·2024年5月17日】《印蒂卡》——一款關(guān)于信仰、上帝和宗教的文藝冒險(xiǎn)游戲現(xiàn)已登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S主機(jī)。發(fā)行商 11位工作室和開發(fā)商 Odd Meter 在一個(gè)全新的《11個(gè)事實(shí)》預(yù)告片中匯總了他們奇特游戲中最怪異的部分。
不難猜到,考慮到游戲
關(guān)于《印蒂卡》的11個(gè)事實(shí):https://www.bilibili.com/video/BV1pE421F7Tb/
設(shè)計(jì)和故事情節(jié)中的許多欺騙性元素,《11個(gè)事實(shí)》這段視頻一點(diǎn)也不普通。畢竟,來自俄羅斯東正教會(huì)的修女并不是視頻游戲中常見的女主角,就像禱告不是常見的游戲機(jī)制一樣。在《11個(gè)事實(shí)》預(yù)告片中甚至出現(xiàn)了《印蒂卡》的旅伴——撒旦本尊,他在游戲中一直在你耳邊褻瀆神明地低語。請(qǐng)點(diǎn)擊下方鏈接觀看!
INDIKA | 11 Facts
《印蒂卡》融合了TPP冒險(xiǎn)游戲的傳統(tǒng)游戲元素,包括令人困惑的環(huán)境解謎,甚至還有平臺(tái)游戲的影子。該游戲已在PC上發(fā)布,吸引了眾多觀眾和評(píng)論家,評(píng)論總分高達(dá) 80/100。
《印蒂卡》的美學(xué)、設(shè)計(jì)和游戲玩法深受這種類型組合的影響,然而它的真正精髓在于提供令人想起約戈斯·蘭西莫斯、阿里·阿斯特和 達(dá)倫·阿羅諾夫斯基的文藝電影。《印蒂卡》專注于其核心目標(biāo),觸及哲學(xué)信仰,旨在引發(fā)對(duì)微妙主題的思考。
《印蒂卡》現(xiàn)已登陸 PC、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5。
《印蒂卡》的部分收入將捐獻(xiàn)給飽受烏克蘭戰(zhàn)爭(zhēng)影響的兒童。
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