《星刃》開發(fā)者在之前曾表示,他們對(duì)在試玩版中耗費(fèi)了數(shù)十小時(shí)的玩家感到“害怕”。而最近一位粉絲展示自己了自己60 小時(shí)的試玩版成就,很好的解釋了開發(fā)者的恐懼。
這位玩家名叫 hardwarecheese,最近他在 Reddit 論壇上分享了一張幾乎完全解鎖的《星刃》技能樹截圖。帖子標(biāo)題為“幾乎全部升滿!”,這位玩家寫道:“我很高興能夠?qū)⑽业乃袛?shù)據(jù)同步到正式游戲中,并在第一次體驗(yàn)開始時(shí)就已經(jīng)解鎖許多技能?!?span style="display:none">59p驛資訊
帖子的回復(fù)中,許多其他玩家對(duì)于他的成就印象深刻,也有人無(wú)法理解他如何忍受這種重復(fù)工作。雖然《星刃》試玩版內(nèi)容比預(yù)想的要豐富,但是它仍然只是游戲的一小部分,意味著這位玩家花費(fèi)了大量時(shí)間重復(fù)刷同一個(gè)關(guān)卡。
Hardwarecheese 表示自己在試玩里耗費(fèi)了“約60 個(gè)小時(shí)”,并結(jié)識(shí)到自己“會(huì)回到停車場(chǎng)前梯子的存檔點(diǎn)”,目標(biāo)是“完全習(xí)慣所有的招式組合和變化”。在另一條評(píng)論中他表示:“我的個(gè)人目標(biāo)是學(xué)習(xí)如何使用連擊和完美招式來(lái)讓 Beta 一直重新充能,讓游戲的流暢有趣又高效?!?span style="display:none">59p驛資訊
還有玩家比 hardwarecheese 更厲害。一位用戶在評(píng)論中分享了顯然是一位中國(guó)玩家的成就:這位玩家耗費(fèi)了96 個(gè)小時(shí),解鎖了所有能夠解鎖的技能,并且還存了 276 點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)——這是玩家能夠同時(shí)擁有的最多的技能點(diǎn)數(shù)。
這些存檔將在本周晚些時(shí)候游戲推出時(shí)同步到正是游戲中。
《星刃》將于 4月 26 日發(fā)售,為 PS5 獨(dú)占游戲。
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