近日在多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》的官方Discord服務(wù)器中,開發(fā)商Arrowhead的一位社區(qū)經(jīng)理被問及《絕地潛兵2》未來的某個時刻是否會有“一些洞穴般的地下地圖”,以便與成群的敵人在“封閉的走廊”中“短兵相接”。
對此有人回應(yīng)Arrowhead曾經(jīng)確實(shí)考慮過制作地下地圖,并且認(rèn)為“可能真的很酷”。不過這一想法卻很難實(shí)施,社區(qū)經(jīng)理補(bǔ)充道:“這需要大量的技術(shù)和后勤,因?yàn)樗且环N與地面戰(zhàn)斗截然不同的游戲玩法?!?span style="display:none">nnr驛資訊
除此之外開發(fā)者還指出了兩個明顯的問題:地下環(huán)境會缺乏從大氣層中進(jìn)行的支援;近距離、狹窄場景下更容易出現(xiàn)“友軍火獄”。
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