制作《星刃》的韓國游戲開發(fā)商Shift Up呼吁玩家“手下留情”,因為該作的試玩版大受歡迎。
這款PS5獨占游戲于上個月推出試玩版,正式版將于4月26日發(fā)售。
《星刃》官方賬號表示:“我們非常感謝大家喜愛我們的游戲。但是,為了更好地享受正式版游戲,請手下留情,不要在試玩版上投入太多時間。超過50小時的試玩時長……我們都害怕了!”
據(jù)市場調(diào)研公司Ampere Analysis的數(shù)據(jù),該試玩版非常受歡迎,峰值日活躍用戶達到69萬。相比之下,另一款PS5獨占游戲《最終幻想7:重生》的試玩版峰值日活躍用戶為38萬。
史克威爾艾尼克斯的《最終幻想7:重生》正式發(fā)售之后,日活躍用戶數(shù)量達到了約220萬。
Ampere游戲研究經(jīng)理路易絲·伍爾德里奇表示:“圍繞《星刃》的炒作(主要集中在角色模型上)可能導致對試玩版的興趣膨脹,轉(zhuǎn)為首發(fā)付費玩家的比率可能會低于競爭對手。”
“盡管在類型、風格和潛在受眾方面存在一些相似之處,《星刃》和《最終幻想7:重生》代表著截然不同的商業(yè)案例?!?span style="display:none">pQA驛資訊
“《最終幻想7:重生》改編自經(jīng)典作品,擁有根深蒂固的粉絲群;此外,它還是續(xù)作,而非獨立新作。因此,不太可能僅僅因為好奇或炒作而吸引如此多的試玩玩家,在這種情況下,轉(zhuǎn)換率可能更可預(yù)測,也更高?!?span style="display:none">pQA驛資訊
“另一方面,《星刃》是一個全新的IP,沒有預(yù)先存在的粉絲群,這使得其表現(xiàn)更加難以預(yù)測。”
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