昨天,游戲行業(yè)記者Jeff Grubb爆料EA取消了《死亡空間2:重制版》的開發(fā),原因是1代游戲的重制版銷量太差。然而EA方面很快辟謠,稱Grubb的爆料不實。隨后彭博社記者Jason Schreier對這一傳言做了進一步澄清,并解釋了Grubb說法的來源。
Schreier澄清說,在《死亡空間:重制版》發(fā)售后,EA Motive內一個小團隊確實為一個新作開始構思想法。重點在于這里的“新作(a new game)”。
在ResetERA論壇上,Schreier指出這里的“新作”實際上是續(xù)作《死亡空間4》,而不《死亡空間2:重制版》。因此記者Grubb和Schreier聽到的消息可能是同一個,但Grubb錯誤地以為是《死亡空間2:重制版》。
所以根據(jù)彭博社的消息來源,EA Motive當時更傾向于開發(fā)一個全新游戲《死亡空間4》,而不是制作2代重制版,盡管這兩個想法都被討論過。然而重點來了,無論是哪一個想法,都沒有獲得EA的批準,這意味著《死亡空間》又又又被擱置了……
當EA官宣EA Motive加入《戰(zhàn)地》制作團隊時,有玩家問“這意味著我們不會再看到《死亡空間》了嗎?”,對此EA Motive回應如下,似乎暗示不再開發(fā)《死亡空間》。
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