IO Interactive正在開發(fā)的英國經(jīng)典間諜動(dòng)作電影改編游戲項(xiàng)目 Project 007 目前聘請了前育碧開發(fā)者Rodrigo Santoro 擔(dān)任其任務(wù)總監(jiān)。
根據(jù)副制作總監(jiān) FrederikVillumsen 的說法,Santoro 將“指導(dǎo)故事、藝術(shù)和游戲玩法的平衡,以設(shè)計(jì)出最令人驚嘆的邦德任務(wù)?!彼募尤胧荌O 首次披露有關(guān)《007》項(xiàng)目的首個(gè)確認(rèn)的消息。
此前,Santoro 曾在 Crytek 擔(dān)任過《孤島危機(jī)2》、《孤島危機(jī)3》和《Ryse:羅馬之子》的關(guān)卡設(shè)計(jì)師,之后他擔(dān)任了育碧《全境封鎖》、《全境封鎖2》以及最近推出的《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師。他在離開育碧前任職工作室的世界總監(jiān)。
Santoro表示他很欽佩 IO“敢于創(chuàng)新并創(chuàng)造新的令人難忘的游戲體驗(yàn)”,尤其是在“大多數(shù)公司都專注于制作續(xù)集”的情況下。
他說道:“Project007 自宣布之日就引起了我的關(guān)注,我非常幸運(yùn)能夠與制作這款游戲的團(tuán)隊(duì)合作。我能夠看到更多游戲內(nèi)容,而它已經(jīng)有了一些獨(dú)特的東西。最重要的是,迄今為止我與團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行的每一次對話都表明,團(tuán)隊(duì)熱衷于提供令人難忘且獨(dú)特的體驗(yàn)?,F(xiàn)在,我期待著開始與團(tuán)隊(duì)合作,共同打造有史以來最好的《007》游戲。”
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