育碧于本月下架了《飆酷車神1》。這款賽車游戲已有 10 年歷史,公司聲稱由于“服務器基礎設施和許可限制”,未來游戲將徹底無法游玩。
這并不是第一次有游戲發(fā)行商將買斷制在線游戲關服,不再繼續(xù)支持游戲,但同時也沒有為玩家提供離線或搭建私人服務器有玩游戲的方式。然而油管 Up 主,游戲玩家 RossScott 并不愿意接受現(xiàn)狀,而選擇要與這種情況抗爭。
他推出了一個網(wǎng)站,名叫“停止殺死游戲(Stop Killing Games)”。她表示,這是為了集結反對游戲行業(yè)“對消費者權利和媒體保護的侵害”。
《飆酷車神》是其中一個例子,這一維權活動引導全球各地的消費者簽署請愿書,并向法國消費者保護機構 DGCCRF 等監(jiān)管機構提交投訴。該活動的法律論點是,電子游戲是“商品”而不是“服務”,無論游戲發(fā)行商用什么術語解釋。而在客戶購買了商品后,賣方不應該讓商品變得無法使用。
對于發(fā)行商最常見的法律辯護是,當玩家以數(shù)字方式購買游戲時,實際上只是購買了游戲游玩的有條件許可,而且該許可可因為任何原因被撤銷。Steam的用戶協(xié)議對此有明確規(guī)定,即在 Steam 上的游戲“僅為授權,而非出售”。這也是許多玩家對目前游戲市場不滿的一點之一——我們不再是真正擁有游戲,僅僅是在“租借”。
但 Scott 認為,如果呈上法庭,這些協(xié)議并不一定在所有國家都有效。在美國判決大概率是有利于發(fā)行商的,但維權活動希望如果有一個國家——例如法國——決定發(fā)行商必須找到一種方法保證游戲無限期的可玩性,那么游戲行業(yè)將擁有一個新的全球踐行標準。
Scott 表示,他并不是要求開發(fā)者在宇宙熱寂世界毀滅前一直運營游戲服務器,而是提出一個折衷方案:當開發(fā)者決定停止支持游戲時,它應該為所有者提供一些繼續(xù)玩游戲的方式,包括私人服務器支持。即便某些功能在轉換過程中不再可用。
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