《暗黑4》在今年3月28日登陸了Game Pass,雖然游戲早已登陸了PC和當(dāng)代主機(jī)平臺(tái),但由于Game Pass,Xbox Series X|S變成《暗黑4》游玩人數(shù)最多的平臺(tái)。
Xbox工作室總裁Sarah Bond透露《暗黑4》加入Xbox Game Pass后,Xbox迅速成為《暗黑4》玩家的首選平臺(tái)。這項(xiàng)成就表明了微軟引入動(dòng)視暴雪游戲計(jì)劃的成功之處,以及玩家對(duì)Game Pass的喜愛(ài)程度。隨著更多動(dòng)視暴雪的游戲(例如COD)加入Game Pass,這項(xiàng)訂閱服務(wù)將變得更加流行。
除了將動(dòng)視暴雪游戲整合到Xbox Game Pass,微軟還致力于將戰(zhàn)網(wǎng)納入其生態(tài)系統(tǒng)。這意味著玩家可以在不同的平臺(tái)上輕松享受各種游戲。
對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),購(gòu)買(mǎi)一款全新3A游戲一開(kāi)始會(huì)比較昂貴。但是通過(guò)Game Pass提供《暗黑破壞神4》,Xbox消除了這一障礙?,F(xiàn)在玩家可以直接進(jìn)入游戲,無(wú)需前期投入大量資金。這可能會(huì)吸引更多玩家加入,讓《暗黑4》的在線(xiàn)社區(qū)更加活躍。
此外,Xbox Game Pass本身就擁有龐大的游戲庫(kù),提供極具吸引力的價(jià)值。加入重量級(jí)作品進(jìn)一步提升了現(xiàn)有訂閱者的體驗(yàn),并吸引潛在的新玩家加入Game Pass 生態(tài)系統(tǒng)。
去年暴雪宣布《暗黑破壞神4》擁有1200萬(wàn)玩家。加入Game Pass意味著《暗黑4》可以接觸到更多原本可能不會(huì)考慮購(gòu)買(mǎi)該游戲的玩家。這也意味著《暗黑4》游戲中的內(nèi)購(gòu)將帶來(lái)更多的收入。
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