9月6日消息,國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話(huà):悟空》自發(fā)布以來(lái),憑借其獨(dú)特的西游背景和精美的游戲畫(huà)面,贏得了玩家們的熱烈追捧。
據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)VG Insights的數(shù)據(jù)顯示,《黑神話(huà):悟空》在短短兩周內(nèi)銷(xiāo)量已突破1800萬(wàn)份,Steam每日售超40萬(wàn)份。
而《黑神話(huà):悟空》的首位投資人吳旦在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,對(duì)該游戲的未來(lái)充滿(mǎn)信心,預(yù)計(jì)在其生命周期內(nèi)銷(xiāo)量可以達(dá)到3000萬(wàn)份。
吳旦在采訪(fǎng)中確認(rèn),《黑神話(huà):悟空》的DLC正在緊鑼密鼓地開(kāi)發(fā)中,預(yù)計(jì)會(huì)為游戲增添許多驚喜內(nèi)容。
根據(jù)此前透露的消息,新的DLC可能為“再起”和“此去”兩大篇章,這些篇章將包括燭映玄英(犀牛精)、霞耀金鵬(獅駝嶺)、愁斷青波(九頭蟲(chóng))、淚染朱唇(女兒國(guó))等角色和故事。
此外,吳旦還表示,《黑神話(huà):悟空》的成功不僅展示了游戲科學(xué)頂級(jí)的游戲制作能力,還證明了他們能夠利用中國(guó)元素講述一個(gè)引人入勝的故事。
吳旦強(qiáng)調(diào),游戲科學(xué)的下一款作品不會(huì)再花費(fèi)長(zhǎng)達(dá)六年的開(kāi)發(fā)時(shí)間,并且它不會(huì)是《黑神話(huà):悟空》的續(xù)作。
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